#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <libgen.h>


int main_accept( int argc, char* argv[] )
{
    if( argc <= 2 )
    {
        printf( "usage: %s ip_address port_number\n", basename( argv[0] ) );
        return 1;
    }
    const char* ip = argv[1];
    int port = atoi( argv[2] );

    struct sockaddr_in address;
    bzero( &address, sizeof( address ) );
    address.sin_family = AF_INET;
    //网络地址转换:将点分十进制字串表示的ip地址，转换成网络字节序[整数]表示的ip地址.
    //第一个参数可以是:AF_INET,AF_INET6支持ipv4,ipv6
    //第二个参数是:源十进制字串ip地址
    //第三个参数是:转换后存储地址
    //函数名:pton 其中p是指指针,n是指数字
    inet_pton( AF_INET, ip, &address.sin_addr );//成功返回1,错误返回0,并设置错误号
    address.sin_port = htons( port );
    
    //创建一个socket
    //第一个参数是协议:PF_INET，PF_INET6
    //第二个参数是:SOCK_STREAM,SOCK_UGRAM等.
    //第三个参数是:0默认值
    int sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
    assert( sock >= 0 );

    //将sock与具体的ip地址绑定,即命名socket，
    int ret = bind( sock, ( struct sockaddr* )&address, sizeof( address ) );
    assert( ret != -1 );
    //监听socket,创建一个监听队列,5表示监听的上限
    ret = listen( sock, 5 );
    assert( ret != -1 );
    //现在可以接听连接了。
    struct sockaddr_in client;//用于存放远端的ip地址,
    socklen_t client_addrlength = sizeof( client );//表示用来存放远端ip地址的，buffer的长度
    int connfd = accept( sock, ( struct sockaddr* )&client, &client_addrlength );//accept 只是从监听队列中取出连接，而不管网络状态的变化
    if ( connfd < 0 )
    {
        printf( "errno is: %d\n", errno );
    }
    else
    {
        char remote[INET_ADDRSTRLEN ];
        printf( "connected with ip: %s and port: %d\n", 
            inet_ntop( AF_INET, &client.sin_addr, remote, INET_ADDRSTRLEN ), ntohs( client.sin_port ) );
        close( connfd );
    }

    close( sock );
    return 0;
}

